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J2ME简介

J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的微型版本,专为资源受限的嵌入式设备和移动设备(如功能手机、PDA、机顶盒等)设计。它是Java技术体系中的三大分支之一(另两个为J2SE和J2EE),核心目标是提供跨平台的开发能力,同时适应低内存、低功耗的设备环境。

核心特点

模块化架构:

配置(Configuration):如CLDC(有限连接设备配置)和CDC(连接设备配置),定义设备的最小Java运行时环境。

简表(Profile):如MIDP(移动信息设备简表),提供针对特定设备的API(如用户界面、网络通信等)。

应用场景:

早期手机游戏、移动办公工具(如电子词典、远程数据库访问)。

嵌入式系统(如车载导航、智能家电)。

开发工具:

常用工具包括SUN的J2ME Wireless Toolkit(WTK)、厂商SDK(如Nokia开发套件)。


J2ME使用技巧

优化性能:

减少对象创建,避免内存溢出(CLDC设备内存通常仅160KB–512KB)。

使用Record Management System (RMS)持久化数据,替代复杂数据库。

界面设计:

优先使用MIDP的高级UI组件(如FormList)以适配不同屏幕尺寸。

游戏开发可结合GameCanvas类实现双缓冲和精灵动画。

网络通信:

通过HttpConnection实现HTTP请求,注意处理间歇性网络连接。

若需会话管理,需手动实现URL重写(J2ME原生不支持Session)。

跨平台兼容性:

测试时需覆盖多厂商模拟器(如Nokia、Motorola),解决API差异和屏幕适配问题。

现代设备运行:

通过模拟器(如Android的J2ME Loader)运行经典J2ME应用。


注意:J2ME已逐渐被Android/iOS取代,但其设计思想(如资源优化、离线存储)仍影响现代移动开发。

J2ME应用截图

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